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非战斗人员生存指南

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9. 活死人之城(4/6)

接近尸群,以此换取技能点。思考了一秒钟,他的答案是:不会。
    不过既然没的选,随着时长增加,系统送他几个技能点,那当然是美美升级。
    谢安在新弹出来的随机技能卡中挑选着。
    【负重强化:你的负重能力增强,能够携带远超普通人的物品,同时降低长时间负重带来的疲劳】
    【龟息蜇伏:你在静止时进入蜇伏状态,极大幅度降低能量消耗,可以长时间保持不动且不会疲劳】
    【弱者屏障:你自带“非优先攻击目标”特性,大幅度降低自身仇恨值,与其他目标同被敌人检测到,你不会优先被敌人锁定】
    这一次,竟一下子刷出两个生存类技能!
    谢安在第二个和第三个之间权衡良久,觉得哪个都好,恨不得两个都要。他想起前世(游戏降临前几乎称得上前世了!)在手机上玩的氪金小游戏,刷出选项卡时,如果看30秒广告可以都选。
    如果现在能弹出一个广告让他看30秒就能得到全部技能,他肯定毫不犹豫的就看了!他第一次这么渴望广告的出现。
    可惜游戏机制不允许,没有这样的好事。
    谢安于是抓耳挠腮的思考,试图在二者中间选一个更好的。
    龟息蜇伏和他的拟态本能太适配了!现在他毕竟还是普通的体质,隐身的时候都是凭着怕死和意志力维持静止的。他也会累。而如果选了这个龟息蜇伏,他就能低能耗的长久待机了!
    他几乎想到自己拿到这个技能后游戏该有多么轻松!他可以
    等游戏一开局就找个地方趴着,一直趴到游戏结束。他现在消耗的资源就很少,如果他选了这个,资源消耗岂不是和冷血动物一样了!一根能量棒管一星期!
    但是弱者屏障又实在美味,毕竟隐身会破,而且他也不是每次都有机会在敌人发现自己之前触发拟态本能的,那么这个能够降低仇恨的弱者屏障就太实用了!
    谢安左思右想,最后忍痛选了弱者屏障。
    他不知道“敌方目标”是如何判定的,比如丧尸见到两个活人,这肯定都算攻击目标,但如果是一个活人和一具尸体呢?尸体大概也算攻击目标吧?毕竟丧尸也吃尸体。
    他不知道,但是怎么想选这个活下来的概率都更大一点。如果游戏把那两具强盗的尸体也判定为和他一样的丧尸目标,那么他就更安全了。
    当下是最要紧的!谢安做出选择,目光在【弱者屏障】上点了确定,闭上眼睛继续苟,满怀期待的等着下一次系统提示音。

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