苏晴雪在青鳞桦林里走了不到一刻钟,但没急着砍树。她先在林缘的枯枝落叶层里翻了一阵,早上刚穿越过来的时候,她沿着沙滩和树林交界处捡了不少干木段和浮木,当时随手拢成了一堆堆在茅草屋旁边,还没来得及仔细归拢。她把那堆浮木拖过来翻了翻,挑出一段小腿粗的干青鳞桦木,粗细刚好够做一柄趁手的工具柄,木料干燥轻便,掂在手里分量适中,木材+2。
石料就简单了。茅草屋后面的碎石堆里有一块巴掌大的燧石,边缘锋利,砸开之后正好做斧刃。她把青鳞桦木段和燧石块拿回茅草屋的工作台前,先把三样材料放进左侧的材料栏。操作界面亮了一下,右侧的"石斧"图标从灰色变成金色。她点了"制作",工作台台面泛起一阵微光,木料和燧石自动悬浮、拼合、缠绕,前后不过十几秒,一把刃口磨得光滑锋利的石斧就稳稳躺在了台面上。
苏晴雪拎起石斧试了试手感。握柄是青鳞桦木打磨过的,粗细刚好卡进虎口,前端用干藤蔓缠了两圈防滑,那藤蔓干透之后韧性不减反增,缠在柄上扎得又紧又密。斧头嵌得严丝合缝,她对着门口的一块枯木桩抡了一斧头,"咔嚓"一声,枯木从中间裂成两半,干脆利落。
"好使。"她把石斧扛在肩上,开始干活。
有了石斧,砍树的效率翻了好几倍。她在茅草屋周边的青鳞桦林里挑手臂到小腿粗的直杆树,抡圆了砍下去,五六斧就能放倒一棵。再剁掉分枝和树冠,剥掉树皮,剩下的光杆芯材就是系统认可的"木材"。
但木材还差得远,她没急着把时间全耗在砍树上。早上在沙滩和树林交界处捡回来的浮木,系统判定为2个木材。去掉刚才做石斧用掉的那1个木材,加上刚刚放倒的那颗树价值1个木材,目前木材存量还剩2个。
她想着先把周围的宝箱清一遍,看看能开出什么,顺便把箱子本身也拆了换材料。
苏晴雪拎着石斧沿着沙滩和树林交界的地带由南向北扫荡式搜索。新手保护期十五天,没有野兽来拆她的庇护所,只有一级星兽,这意味着她有大把时间可以安心发育。她需要摸清这座岛的基本情况:哪里有淡水,哪里有可食用的植物,哪里有矿脉的苗头,以及最重要的,宝箱。
走出大约一里地的时候,一处坍塌的灌木丛底下露出一截东西的边角,灰扑扑的,表面长着青苔,但边缘笔直,明显是人工痕迹。她蹲下来扒开藤蔓,扯掉一层厚厚的干苔藓,一个普通的木质箱子露了出来,箱盖缝隙里填满了泥土和碎石,压得严严实实。
苏晴