敌方输出仗着地图掩体多,没有局限于在神像周边打怪,等刺客已经开完前方大部分视野后,独自一人来到了地图边缘。
因为全图野怪共享,沈岸敏锐发觉周边的怪物数量骤减,意识到附近可能有人,于是摸索着向后绕了两个身位,果然在一处厂房门口发现了敌方枪炮手,wink。
这个id沈岸还是记得的,倒也没多想什么,直接操纵着循影打了个背身偷袭。
指尖在键盘上飞速跳跃,操作犀利得不像话,wink反应过来后立刻翻滚架炮躲避,凭借着丰富的训练经验和肌肉记忆勉强躲过了致命一击,然后一边远距离反打一边撤退。
枪炮作为ad,射程是比循影要远的,一旦拉开距离刺客并没有胜算,而且不知道敌方其余人的位置,怎么想都该放弃进攻。
但沈岸却完全没有一丁点后撤的意思。
迅速位移到了手边的一个集装箱旁躲避一发炮轰,然后卡着视野使用了隐身斗篷,隐身朝着某一个方向追去。
他在赌对面的撤退路线。
一直在追赶循影步伐的辅助不淡定了:“我天,你等等我马上到。”
沈岸没理会,超近道选择了一处蹲点,隐身时间结束时枪炮手刚好从另一个拐角拐出来。
只不过与此同时,敌方刺客跃刃和战士磐石也正从另外两个方向逼近。
沈岸连忙开口阻止自家辅助:“别过来了。”
然后特地留了一个突进位移技能,掐着绝对刚好的距离,在枪炮手踏入攻击范围的瞬间使出两个横扫技能。
已然残血的小可怜wink这次终于无力回天,被拿下一血。
屏幕灰下去的瞬间人也被吓了一个激灵:“妈呀!他从哪冒出来的!”
怎么还成恐怖游戏了?!
而且怎么总感觉这操作好像在哪见过……
跃刃出言安慰:“没事,他没技能了,我们来了能换。”
wink缓了两秒后提醒道:“控制留一手,他没交位移。”
磐石有些震惊:“这么细?”
说话间,二人已经包夹而至,循影避无可避只能正面招架,但技能cd明显落下风,两招之间就已残血。
磐石觉得时机成熟,是时候砸下大锤一波带走,可谁知对方就是在等他出手,看到起手动作就直接提前使出最后一个位移技能,翩然溜走。
因为技能后摇慢了半拍的磐石:“……”
打完一套也cd了的跃刃:“……”
没听