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LOL:什么叫折磨流选手啊!

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第10章 压出经验区!绝望的Letme!(1/3)

    一听到Letme的声音,风哥就感觉不妙。
    他赶忙朝墙壁上的屏幕看去。
    此时的画面,刚好在上路。
    只见Letme的慎头上,刚好挂着一个炸弹。
    此时的Letme想骂人的心都有了。
    他复活后,看到兵线入塔,只好交TP上线清兵。
    等他清完兵线后,回城补给后的时光老头也来到了线上。
    刚走到线上的时光老头直接放弃眼前的残血小兵,直溜溜走过来一个炸弹丢过来。
    Letme一如既往的走位,可那炸弹好像有魔力一样,就是能预判到他的走位方向。
    这一刻,他甚至产生了一点怀疑。
    对面这个Mo,是不是特么的开了?
    要不然,他技能咋那么刁钻?
    ……
    这个世界,有人欢喜,就有人愁。
    正如此刻,Letme的笑容消失,却出现在了苏墨脸上。
    【获得来自Letme的折磨点+5】
    【当前折磨点:96】
    听着系统传来的提示,苏墨嘴角又一次轻扬。
    看着对面比自己少了一级的慎,苏墨默默赞了系统一波。
    要不是有熟练卡,自己估计会被Letme按地上暴打。
    可现在,自己即便玩个时光老头,也能打出巨大优势。
    虽然S7初级这个时期,LOL职业选手的水平普遍不高,团队战术才刚刚被各大战队重视。
    但这并不影响选手的个人水平。
    苏墨大概估计,自己使用有至臻熟练度的英雄时,水平估计能媲美超一线职业水准,甚至更高。
    稍微估算一下后,苏墨便继续对线。
    只是,现在的Letme有点谨慎了,或许是有了之前的教训,Letme直接不吃兵了,躲在后面闻经验。
    而且他还可以保持跟时光老头的距离,站在时光老头Q技能的范围外,确保自己不被丢炸弹。
    苏墨看了眼小地图。
    现在除了对面打野酒桶不在地图上,其他人都能看到。
    苏墨在想,自己要不要打凶一点。
    虽然正常发育,他上路就能血赚,但这样一来,就很难薅到Letme的折磨点了。
    况且还有个系统任务,要求至少让一个人破防。
    这可不能轻易放弃!
    打太凶有被对面抓的风险,但苏墨刚刚回家补了一个杀人戒和一双三百块的鞋子,

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